структура D3DDDI_ALLOCATIONINFO2 (d3dukmdt.h)
Структура D3DDDI_ALLOCATIONINFO2 описывает выделение.
Синтаксис
typedef struct _D3DDDI_ALLOCATIONINFO2 {
D3DKMT_HANDLE hAllocation;
union {
HANDLE hSection;
const VOID *pSystemMem;
} D3DKMT_ALIGN64;
VOID *pPrivateDriverData;
UINT PrivateDriverDataSize;
D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID VidPnSourceId;
union {
struct {
UINT Primary : 1;
UINT Stereo : 1;
UINT OverridePriority : 1;
#if ...
UINT Reserved : 29;
#elif
UINT Reserved : 30;
#else
UINT Reserved : 31;
#endif
};
UINT Value;
} Flags;
D3DKMT_ALIGN64 D3DGPU_VIRTUAL_ADDRESS GpuVirtualAddress;
union {
UINT Priority;
D3DKMT_ALIGN64 ULONG_PTR Unused;
};
#if ...
D3DKMT_ALIGN64 ULONG_PTR Reserved[5];
#else
D3DKMT_ALIGN64 ULONG_PTR Reserved[6];
#endif
} D3DDDI_ALLOCATIONINFO2;
Члены
hAllocation
[out] Дескриптор D3DKMT_HANDLE, представляющий дескриптор режима ядра для выделения. Этот дескриптор связан с дескриптором ресурсов в режиме ядра (если не NULL), который
D3DKMT_ALIGN64
Объединение с hSection и pSystemMem.
D3DKMT_ALIGN64.hSection
[in] Дескриптор допустимого объекта раздела. Используйте hSection при установке D3DKMT_CREATEALLOCATIONFLAGS::ExistingSection.
D3DKMT_ALIGN64.pSystemMem
[in] Указатель на предварительно выделенную системную память. Используйте pSystemMem, если D3DKMT_CREATEALLOCATIONFLAGS::ExistingSection не задано.
pPrivateDriverData
[in/out,opt] Указатель на буфер, содержащий необязательные частные данные, которые могут потребоваться драйвером мини-порта отображения для создания выделения. Минипорт-драйвер дисплея также может возвращать данные в буфере. Когда содержимое буфера передается драйверу мини-порта отображения, содержимое должно быть в формате, который может обрабатывать драйвер мини-порта отображения.
PrivateDriverDataSize
[in] Размер в байтах частных данных.
VidPnSourceId
[in] Отсчитываемый от нуля идентификатор VidPN источника видео в пути к топологии vidPN, если выделение предназначено для основной поверхности. Драйвер должен задать VidPnSourceId только для основных типов выделения, а не для любого другого типа выделения. Если драйвер задает VidPnSourceId для любого другого типа выделения в вызове функции pfnAllocateCb, pfnAllocateCb возвращает D3DDDI_ID_NOTAPPLICABLE.
Когда подсистема ядра графики DirectX инициирует создание выделения для общей первичной поверхности, драйвер минипорта отображения может определить идентификационный номер из члена D3DKMDDI_SHAREDPRIMARYSURFACEDATA структуры D3DKMDDI_SHAREDPRIMARYSURFACEDATA, к которой указывает pPrivateDriverData член структуры DXGK_ALLOCATIONINFO.
Flags
[in] Объединение, содержащее структуру или 32-разрядное значение, определяющее тип выделения.
Flags.Primary
[in] UINT, указывающий, является ли выделение частью рабочего стола. Такое выделение неявно доступно ЦП. Основное выделение может быть закреплено при создании или не закреплено при создании.
Установка этого элемента эквивалентна настройке первого бита 32-разрядного значения значения (0x00000001).
Flags.Stereo
[in] Поддерживается начиная с Windows 8 (WDDM 1.2). UINT, указывающий, является ли выделение стерео первичным выделением. Элемент
Установка этого элемента эквивалентна настройке второго бита 32-разрядного элемента значения (0x00000002).
Flags.OverridePriority
[in] Поддерживается начиная с Windows 10 версии 1703 (WDDM 2.2). Переопределите приоритет, как установлено драйвером графики в пользовательском режиме.
Flags.Reserved
[in] Этот элемент зарезервирован и должен иметь значение нулю.
Flags.Value
[in] 32-разрядное значение, определяющее тип выделения.
GpuVirtualAddress
[out] Виртуальный адрес GPU созданного выделения.
Priority
[in] Приоритет выделения.
Unused
Неиспользованный.
Reserved[5]
Reserved[6]
Замечания
Если драйвер отображения в пользовательском режиме задает флаг
Выделение выделяется в соответствии с предпочтениями; в противном случае выделение по умолчанию для поддерживаемого набора сегментов записи, а все указанные сегменты в наборе сегментов записи должны быть доступными для ЦП.
Драйвер мини-порта отображения не может задать следующие флаги битового поля в элементе Flags элемента DXGK_ALLOCATIONINFO:
PermanentSysMem
Кэшированные
Защищенный
ExistingSysMem
ExistingKernelSysMem
Константа D3DDDI_ID_NOTAPPLICABLE определена в D3dukmdt.h.
Требования
Требование | Ценность |
---|---|
минимальные поддерживаемые клиентские | Windows 7 |
заголовка | d3dukmdt.h |