Примечание.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать войти или изменить каталоги.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать изменить каталоги.
Структура D3DKMT_CONNECT_DOORBELL описывает дверь, которую D3DKMTConnectDoorbell должен подключаться к аппаратной очереди.
Syntax
typedef struct _D3DKMT_CONNECT_DOORBELL {
D3DKMT_HANDLE hHwQueue;
D3DKMT_CONNECT_DOORBELL_FLAGS Flags;
D3DDDI_DOORBELLMAPPING DoorbellMapping;
BYTE Reserved[64];
} D3DKMT_CONNECT_DOORBELL;
Members
hHwQueue
Flags
[in] Значение D3DKMT_CONNECT_DOORBELL_FLAGS , указывающее, как подключить дверь к очереди оборудования. В настоящее время флаги не определены.
DoorbellMapping
Reserved[64]
Remarks
Дополнительные сведения см. в разделе "Рабочая отправка в режиме пользователя".
Requirements
| Требование | Value |
|---|---|
| Минимальный поддерживаемый клиент | Windows 11 версии 24H2 (WDDM 3.2) |
| Header | d3dkmthk.h |