структура D3DKMT_CONNECT_DOORBELL (d3dkmthk.h)

Структура D3DKMT_CONNECT_DOORBELL описывает дверь, которую D3DKMTConnectDoorbell должен подключаться к аппаратной очереди.

Syntax

typedef struct _D3DKMT_CONNECT_DOORBELL {
  D3DKMT_HANDLE                 hHwQueue;
  D3DKMT_CONNECT_DOORBELL_FLAGS Flags;
  D3DDDI_DOORBELLMAPPING        DoorbellMapping;
  BYTE                          Reserved[64];
} D3DKMT_CONNECT_DOORBELL;

Members

hHwQueue

Flags

[in] Значение D3DKMT_CONNECT_DOORBELL_FLAGS , указывающее, как подключить дверь к очереди оборудования. В настоящее время флаги не определены.

DoorbellMapping

Reserved[64]

Remarks

Дополнительные сведения см. в разделе "Рабочая отправка в режиме пользователя".

Requirements

Требование Value
Минимальный поддерживаемый клиент Windows 11 версии 24H2 (WDDM 3.2)
Header d3dkmthk.h

См. также

D3DKMTConnectDoorbell

D3DKMTCreateHwQueue