структура D3DKMT_OPENNTHANDLEFROMNAME (d3dkmthk.h)
Описывает сведения, необходимые для открытия дескриптора NT для процесса из имени графического адаптера.
Синтаксис
typedef struct _D3DKMT_OPENNTHANDLEFROMNAME {
[in] DWORD dwDesiredAccess;
[in] OBJECT_ATTRIBUTES *pObjAttrib;
[out] HANDLE hNtHandle;
} D3DKMT_OPENNTHANDLEFROMNAME;
Члены
[in] dwDesiredAccess
Указывает доступ на чтение и запись для ресурса.
[in] pObjAttrib
Указатель на структуру OBJECT_ATTRIBUTES, указывающую атрибуты адаптера, включая его имя.
[out] hNtHandle
Дескриптор NT для процесса.
Требования
Требование | Ценность |
---|---|
минимальные поддерживаемые клиентские | Windows 8 |
минимальный поддерживаемый сервер | Windows Server 2012 |
заголовка | d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h) |