Поделиться через


структура D3DKMT_FLIPQUEUEINFO (d3dkmthk.h)

Структура D3DKMT_FLIPQUEUEINFO описывает сведения о очереди операций переверки графического адаптера, которые получает установленный драйвер клиента OpenGL (ICD), вызвав функцию D3DKMTQueryAdapterInfo.

Синтаксис

typedef struct _D3DKMT_FLIPQUEUEINFO {
  [out] UINT                 MaxHardwareFlipQueueLength;
  [out] UINT                 MaxSoftwareFlipQueueLength;
  [out] D3DKMT_FLIPINFOFLAGS FlipFlags;
} D3DKMT_FLIPQUEUEINFO;

Члены

[out] MaxHardwareFlipQueueLength

Максимальное количество операций переверки, которые могут быть поставлены в очередь для очереди аппаратного переверки.

[out] MaxSoftwareFlipQueueLength

Максимальное количество операций переверки, которые могут быть поставлены в очередь для очереди на основе программного переверки на оборудовании, поддерживающем сопоставленные с памятью операции ввода-вывода (MMIO).

[out] FlipFlags

Структура D3DKMT_FLIPINFOFLAGS, которая указывает на возможности перевернутого поля в битовых полях.

Требования

Требование Ценность
минимальные поддерживаемые клиентские Windows Vista
заголовка d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h)

См. также

D3DKMTQueryAdapterInfo

D3DKMT_FLIPINFOFLAGS

D3DKMT_QUERYADAPTERINFO