Примечание
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать войти или изменить каталоги.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать изменить каталоги.
Структура D3DKMT_FLIPQUEUEINFO описывает сведения о очереди операций переверки графического адаптера, которые получает установленный драйвер клиента OpenGL (ICD), вызвав функцию D3DKMTQueryAdapterInfo.
Синтаксис
typedef struct _D3DKMT_FLIPQUEUEINFO {
[out] UINT MaxHardwareFlipQueueLength;
[out] UINT MaxSoftwareFlipQueueLength;
[out] D3DKMT_FLIPINFOFLAGS FlipFlags;
} D3DKMT_FLIPQUEUEINFO;
Члены
[out] MaxHardwareFlipQueueLength
Максимальное количество операций переверки, которые могут быть поставлены в очередь для очереди аппаратного переверки.
[out] MaxSoftwareFlipQueueLength
Максимальное количество операций переверки, которые могут быть поставлены в очередь для очереди на основе программного переверки на оборудовании, поддерживающем сопоставленные с памятью операции ввода-вывода (MMIO).
[out] FlipFlags
Структура D3DKMT_FLIPINFOFLAGS, которая указывает на возможности перевернутого поля в битовых полях.
Требования
Требование | Ценность |
---|---|
минимальные поддерживаемые клиентские | Windows Vista |
заголовка | d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h) |