Примечание
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать войти или изменить каталоги.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать изменить каталоги.
Структура D3DKMT_DISPLAYMODE описывает режим отображения.
Синтаксис
typedef struct _D3DKMT_DISPLAYMODE {
[out] UINT Width;
[out] UINT Height;
[out] D3DDDIFORMAT Format;
[out] UINT IntegerRefreshRate;
[out] D3DDDI_RATIONAL RefreshRate;
[out] D3DDDI_VIDEO_SIGNAL_SCANLINE_ORDERING ScanLineOrdering;
[out] D3DDDI_ROTATION DisplayOrientation;
[out] UINT DisplayFixedOutput;
[out] D3DKMDT_DISPLAYMODE_FLAGS Flags;
} D3DKMT_DISPLAYMODE;
Члены
[out] Width
Ширина экрана режима отображения в пикселях.
[out] Height
Высота экрана режима отображения в пикселях.
[out] Format
Значение D3DDDIFORMATтипа, указывающее формат пикселя режима отображения.
[out] IntegerRefreshRate
Значение UINT, указывающее частоту обновления режима отображения.
[out] RefreshRate
Структура D3DDDI_RATIONAL, указывающая частоту обновления режима отображения.
[out] ScanLineOrdering
Значение D3DDDI_VIDEO_SIGNAL_SCANLINE_ORDERINGтипа, указывающее порядок строк сканирования в режиме отображения.
[out] DisplayOrientation
Значение D3DDDI_ROTATIONтипа, определяющее ориентацию режима отображения.
[out] DisplayFixedOutput
Фиксированные выходные данные режима отображения.
[out] Flags
Структура D3DKMDT_DISPLAYMODE_FLAGS, указывающая сведения о режиме отображения.
Требования
Требование | Ценность |
---|---|
минимальные поддерживаемые клиентские | Windows Vista |
заголовка | d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h) |