структура D3DKMT_DISPLAYMODE (d3dkmthk.h)
Структура D3DKMT_DISPLAYMODE описывает режим отображения.
Синтаксис
typedef struct _D3DKMT_DISPLAYMODE {
[out] UINT Width;
[out] UINT Height;
[out] D3DDDIFORMAT Format;
[out] UINT IntegerRefreshRate;
[out] D3DDDI_RATIONAL RefreshRate;
[out] D3DDDI_VIDEO_SIGNAL_SCANLINE_ORDERING ScanLineOrdering;
[out] D3DDDI_ROTATION DisplayOrientation;
[out] UINT DisplayFixedOutput;
[out] D3DKMDT_DISPLAYMODE_FLAGS Flags;
} D3DKMT_DISPLAYMODE;
Члены
[out] Width
Ширина экрана режима отображения в пикселях.
[out] Height
Высота экрана режима отображения в пикселях.
[out] Format
D3DDDIFORMAT типизированное значение, указывающее формат пикселей режима отображения.
[out] IntegerRefreshRate
Значение UINT, указывающее частоту обновления режима отображения.
[out] RefreshRate
Структура D3DDDI_RATIONAL , указывающая частоту обновления режима отображения.
[out] ScanLineOrdering
D3DDDI_VIDEO_SIGNAL_SCANLINE_ORDERING типизированное значение, указывающее, как строки сканирования упорядочены в режиме отображения.
[out] DisplayOrientation
D3DDDI_ROTATION типизированное значение, определяющее ориентацию режима отображения.
[out] DisplayFixedOutput
Фиксированные выходные данные режима отображения.
[out] Flags
Структура D3DKMDT_DISPLAYMODE_FLAGS , указывающая сведения о режиме отображения.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Windows Vista |
Верхняя часть | d3dkmthk.h (включая D3dkmthk.h) |