Примечание.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать войти или изменить каталоги.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать изменить каталоги.
Не используйте структуру D3DKMT_DEBUG_SNAPSHOT_ESCAPE; он предназначен только для тестирования.
Структура D3DKMT_DEBUG_SNAPSHOT_ESCAPE описывает моментальный снимок отладки, возвращаемый в вызове функции D3DKMEscape.
Синтаксис
typedef struct _D3DKMT_DEBUG_SNAPSHOT_ESCAPE {
[out] ULONG Length;
BYTE Buffer[1];
} D3DKMT_DEBUG_SNAPSHOT_ESCAPE;
Члены
[out] Length
Фактическая длина моментального снимка, написанного в элементе буфера.
[out] Buffer[1]
Буфер для размещения моментального снимка.
Требования
| Требование | Ценность |
|---|---|
| минимальные поддерживаемые клиентские | Windows Vista |
| заголовка | d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h) |