Поделиться через


Функция D3DKMTWaitForSynchronizationObjectFromGpu (d3dkmthk.h)

D3DKMTWaitForSynchronizationObjectFromGpu ожидает, пока отслеживаемое ограждение достигнет определенного значения, прежде чем обрабатывать последующие команды контекста.

Примечание

Для драйверов windows Display Driver Model (WDDM) версии 2 существующие обратные вызовы D3DKMTWaitForSynchronizationObject и D3DKMTWaitForSynchronizationObject2 являются устаревшими и в конечном итоге будут удалены.

Синтаксис

NTSTATUS D3DKMTWaitForSynchronizationObjectFromGpu(
  [in] const D3DKMT_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMGPU *unnamedParam1
);

Параметры

[in] unnamedParam1

Указатель на структуру D3DKMT_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMGPU , описывающую операцию.

Возвращаемое значение

Возвращает одно из следующих значений:

Код возврата Описание
STATUS_SUCCESS Операция выполнена успешно.
STATUS_INVALID_PARAMETER Параметры были проверены и определены как неверные.

Эта функция также может возвращать другие значения NTSTATUS .

Комментарии

Эта семантика функции аналогична существующему вызову D3DKMTWaitForSynchronizationObject2 , за исключением того, что эта функция также поддерживает отслеживаемые объекты ограждения и массив отслеживаемых значений ограждения для ожидания.

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента Windows 10
Минимальная версия сервера Windows Server 2016
Целевая платформа Универсальное
Верхняя часть d3dkmthk.h (включая D3dkmthk.h)
Библиотека Gdi32.lib
DLL Gdi32.dll

См. также раздел

D3DKMTWaitForSynchronizationObject

D3DKMTWaitForSynchronizationObject2

D3DKMT_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMGPU