Примечание.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать войти или изменить каталоги.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать изменить каталоги.
D3DKMTWaitForSynchronizationObjectFromGpu ожидает, пока отслеживаемое ограждение достигнет определенного значения, прежде чем обрабатывать последующие команды контекста.
Примечание
Для драйверов windows Display Driver Model (WDDM) версии 2 существующие обратные вызовы D3DKMTWaitForSynchronizationObject и D3DKMTWaitForSynchronizationObject2 являются устаревшими и в конечном итоге будут удалены.
Синтаксис
NTSTATUS D3DKMTWaitForSynchronizationObjectFromGpu(
[in] const D3DKMT_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMGPU *unnamedParam1
);
Параметры
[in] unnamedParam1
Указатель на структуру D3DKMT_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMGPU , описывающую операцию.
Возвращаемое значение
Возвращает одно из следующих значений:
| Код возврата | Описание |
|---|---|
| STATUS_SUCCESS | Операция выполнена успешно. |
| STATUS_INVALID_PARAMETER | Параметры были проверены и определены как неверные. |
Эта функция также может возвращать другие значения NTSTATUS .
Комментарии
Эта семантика функции аналогична существующему вызову D3DKMTWaitForSynchronizationObject2 , за исключением того, что эта функция также поддерживает отслеживаемые объекты ограждения и массив отслеживаемых значений ограждения для ожидания.
Требования
| Требование | Значение |
|---|---|
| Минимальная версия клиента | Windows 10 |
| Минимальная версия сервера | Windows Server 2016 |
| Целевая платформа | Универсальное |
| Верхняя часть | d3dkmthk.h (включая D3dkmthk.h) |
| Библиотека | Gdi32.lib |
| DLL | Gdi32.dll |
См. также раздел
D3DKMTWaitForSynchronizationObject