Функция D3DKMTSignalSynchronizationObject (d3dkmthk.h)
Функция D3DKMTSignalSynchronizationObject вставляет сигнал для указанных объектов синхронизации в указанном потоке контекста.
Синтаксис
NTSTATUS D3DKMTSignalSynchronizationObject(
[in] const D3DKMT_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECT *unnamedParam1
);
Параметры
[in] unnamedParam1
Указатель на структуру D3DKMT_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECT , описывающую объекты синхронизации и поток контекста, для котором настроена сигнализация.
Возвращаемое значение
D3DKMTSignalSynchronizationObject возвращает одно из следующих значений:
Код возврата | Описание |
---|---|
STATUS_SUCCESS | Сигнализация успешно настроена. |
STATUS_DEVICE_REMOVED | Графический адаптер остановлен или контекст отображения был сброшен. |
STATUS_INVALID_PARAMETER | Параметры были проверены и определены как неверные. |
Эта функция также может возвращать другие значения NTSTATUS .
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Windows Vista |
Целевая платформа | Универсальное |
Верхняя часть | d3dkmthk.h (включая D3dkmthk.h) |
Библиотека | Gdi32.lib |
DLL | Gdi32.dll |