Примечание.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать войти или изменить каталоги.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать изменить каталоги.
Функция D3DKMTReclaimAllocations освобождает выделенные видеопамять, указанные в структуре D3DKMT_RECLAIMALLOCATIONS .
Синтаксис
NTSTATUS D3DKMTReclaimAllocations(
[in, out] const D3DKMT_RECLAIMALLOCATIONS *unnamedParam1
);
Параметры
[in, out] unnamedParam1
Указатель на структуру D3DKMT_RECLAIMALLOCATIONS , которая определяет выделение памяти для освобождения.
Возвращаемое значение
Возвращает одно из следующих значений:
| Код возврата | Описание |
|---|---|
| STATUS_SUCCESS | Выделенные ресурсы были успешно восстановлены. |
| STATUS_DEVICE_REMOVED | Графический адаптер остановлен или устройство отображения было сброшено. |
| STATUS_INVALID_PARAMETER | Параметры были проверены и определены как неверные. |
Требования
| Требование | Значение |
|---|---|
| Минимальная версия клиента | Windows 8 |
| Минимальная версия сервера | Windows Server 2012 |
| Целевая платформа | Универсальное |
| Верхняя часть | d3dkmthk.h (включая D3dkmthk.h) |
| Библиотека | Gdi32.lib |
| DLL | Gdi32.dll |