Примечание.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать войти или изменить каталоги.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать изменить каталоги.
Функция D3DKMTDesynchronizationObject уничтожает объект синхронизации в режиме ядра.
Синтаксис
NTSTATUS D3DKMTDestroySynchronizationObject(
[in] const D3DKMT_DESTROYSYNCHRONIZATIONOBJECT *unnamedParam1
);
Параметры
[in] unnamedParam1
Указатель на структуру D3DKMT_DESTROYSYNCHRONIZATIONOBJECT, содержащую дескриптор объекта синхронизации для уничтожения.
Возвращаемое значение
D3DKMTDesynchronizationObject возвращает одно из следующих значений:
| Возвращаемый код | Описание |
|---|---|
| STATUS_SUCCESS | Объект наложения в режиме ядра был успешно уничтожен. |
| STATUS_INVALID_PARAMETER | Параметры были проверены и определены как неверные. |
Эта функция также может возвращать другие значения NTSTATUS.
Требования
| Требование | Ценность |
|---|---|
| минимальные поддерживаемые клиентские | Windows Vista |
| целевая платформа | Всеобщий |
| заголовка | d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h) |
| библиотеки | Gdi32.lib |
| DLL | Gdi32.dll |