Функция D3DKMTCreateSynchronizationObject2 (d3dkmthk.h)
Функция D3DKMTCreateSynchronizationObject2 создает объект синхронизации в режиме ядра.
Синтаксис
NTSTATUS D3DKMTCreateSynchronizationObject2(
D3DKMT_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT2 *unnamedParam1
);
Параметры
unnamedParam1
pData [вход/выход] — это указатель на структуру D3DKMT_CREATESYNCHRONIZATIONOBJECT2 , описывающую создаваемый объект синхронизации.
Возвращаемое значение
D3DKMTCreateSynchronizationObject2 возвращает значение NTSTATUS , например одно из следующих значений:
Код возврата | Описание |
---|---|
STATUS_SUCCESS | Объект синхронизации в режиме ядра успешно создан. |
STATUS_DEVICE_REMOVED | Графический адаптер был остановлен или устройство отображения было сброшено. |
STATUS_INVALID_PARAMETER | Параметры были проверены и определены как неверные. |
STATUS_NO_MEMORY | D3DKMTCreateSynchronizationObject2 не удалось завершить из-за нехватки памяти. |
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Windows 7 |
Целевая платформа | Универсальное |
Верхняя часть | d3dkmthk.h (включая D3dkmthk.h) |
Библиотека | Gdi32.lib |
DLL | Gdi32.dll |