Функция D3DKMTCreateOverlay (d3dkmthk.h)

Функция D3DKMTCreateOverlay создает объект наложения в режиме ядра.

Синтаксис

NTSTATUS D3DKMTCreateOverlay(
  D3DKMT_CREATEOVERLAY *unnamedParam1
);

Параметры

unnamedParam1

pData [in, out]

Указатель на структуру D3DKMT_CREATEOVERLAY, описывающую оборудование наложения.

Возвращаемое значение

D3DKMTCreateOverlay возвращает одно из следующих значений:

код возврата описание
STATUS_SUCCESS Объект наложения в режиме ядра успешно создан.
STATUS_DEVICE_REMOVED Графический адаптер был остановлен или устройство отображения было сброшено.
STATUS_INVALID_PARAMETER Параметры были проверены и определены как неверные.
STATUS_NO_MEMORY D3DKMTCreateOverlay не удалось завершить из-за нехватки памяти.

Эта функция также может возвращать другие значения NTSTATUS.

Требования

Требование Ценность
минимальные поддерживаемые клиентские Windows Vista
целевая платформа Всеобщий
заголовка d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h)
библиотеки Gdi32.lib
DLL Gdi32.dll

См. также

D3DKMT_CREATEOVERLAY