Примечание.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать войти или изменить каталоги.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать изменить каталоги.
Функция D3DKMTCreateOverlay создает объект наложения в режиме ядра.
Синтаксис
NTSTATUS D3DKMTCreateOverlay(
D3DKMT_CREATEOVERLAY *unnamedParam1
);
Параметры
unnamedParam1
pData [in, out]
Указатель на структуру D3DKMT_CREATEOVERLAY, описывающую оборудование наложения.
Возвращаемое значение
D3DKMTCreateOverlay возвращает одно из следующих значений:
| код возврата | описание |
|---|---|
| STATUS_SUCCESS | Объект наложения в режиме ядра успешно создан. |
| STATUS_DEVICE_REMOVED | Графический адаптер был остановлен или устройство отображения было сброшено. |
| STATUS_INVALID_PARAMETER | Параметры были проверены и определены как неверные. |
| STATUS_NO_MEMORY | D3DKMTCreateOverlay не удалось завершить из-за нехватки памяти. |
Эта функция также может возвращать другие значения NTSTATUS.
Требования
| Требование | Ценность |
|---|---|
| минимальные поддерживаемые клиентские | Windows Vista |
| целевая платформа | Всеобщий |
| заголовка | d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h) |
| библиотеки | Gdi32.lib |
| DLL | Gdi32.dll |