структура DXGK_BRIGHTNESS_STATE (d3dkmdt.h)
Используется для включения плавного управления яркостью для интегрированной панели дисплея. Драйвер минипорта дисплея должен включать плавное управление яркостью при вызове его функции DxgkDdiSetBrightnessState, а для свойства BrightnessState-SmoothBrightness> задано значение 1. Используется в драйверах минипорта дисплея Windows (WDDM) 1.2 и более поздних версий.
Синтаксис
typedef struct _DXGK_BRIGHTNESS_STATE {
union {
struct {
UINT SmoothBrightness : 1;
UINT Reserved : 31;
};
[in] UINT Value;
};
} DXGK_BRIGHTNESS_STATE;
Члены
[in] SmoothBrightness
Если этот параметр задан, драйвер мини-порта дисплея должен включить плавное управление яркостью на панели дисплея.
Задание этого элемента эквивалентно установке первого бита 32-разрядного значения (0x00000001).
[in] Reserved
Этот элемент зарезервирован и должен иметь нулевое значение. Задание этого элемента эквивалентно установке нулей для оставшихся 31 битов (0xFFFFFFFE) 32-разрядного значения.
[in] Value
Элемент в объединении, который DXGK_BRIGHTNESS_STATE содержит, который может содержать одно 32-разрядное значение, определяющее, должен ли драйвер минипорта дисплея поддерживать плавное управление яркостью.
Комментарии
Не предполагайте, что элементы SmoothBrightnessDXGK_BRIGHTNESS_STATE и DXGK_BRIGHTNESS_CAPS совпадают. DXGK_BRIGHTNESS_STATE. SmoothBrightness используется для включения плавного управления яркостью на интегрированной панели дисплея. DXGK_BRIGHTNESS_CAPS. SmoothBrightness используется для запроса возможностей управления плавностью яркости панели дисплея.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Windows 8 |
Минимальная версия сервера | Windows Server 2012 |
Верхняя часть | d3dkmdt.h |