Поделиться через


структура DXGKARG_RESETHWENGINE (d3dkmddi.h)

Структура DXGKARG_RESETHWENGINE содержит аргументы, используемые для сброса аппаратного модуля.

Синтаксис

typedef struct _DXGKARG_RESETHWENGINE {
  UINT NodeOrdinal;
  UINT EngineOrdinal;
} DXGKARG_RESETHWENGINE;

Члены

NodeOrdinal

[in] Порядковый номер узла GPU для ядра GPU, который запрашивается для сброса.

EngineOrdinal

[in] Порядковый номер обработчика GPU, запрашиваемый для сброса.

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента Windows 10 версии 1703 (WDDM 2.2)
Верхняя часть d3dkmddi.h

См. также раздел

DxgkDdiResetHwEngine