Поделиться через


структура DXGKARG_GPUP_SAVE_MUTABLE_MIGRATION_DATA (d3dkmddi.h)

Структура DXGKARG_GPUP_SAVE_MUTABLE_MIGRATION_DATA используется в вызове DxgkDdiSaveMutableMigrationData для сохранения изменяемых данных для динамической миграции, которая вот-вот завершится.

Синтаксис

typedef struct _DXGKARG_GPUP_SAVE_MUTABLE_MIGRATION_DATA {
  UINT   vfIndex;
  UINT64 *DataSize;
  BYTE   *Data;
} DXGKARG_GPUP_SAVE_MUTABLE_MIGRATION_DATA;

Члены

vfIndex

[in] Определяет виртуальную функцию или vDEV, на которые ссылается ссылка. Это значение индекса локализуется для конкретного виртуального устройства.

DataSize

[вход/выход] Размер (в байтах) буфера данных, на который указывает data . При первом вызовеDxgkDdiSaveMutableMigrationData входное значение равно 0, указывающее, что драйвер должен вернуть требуемый размер буфера.

Data

[вход/выход] Указатель на буфер, содержащий сохраняемые изменяемые данные. При первом вызове DxgkDdiSaveMutableMigrationData этот указатель имеет значение NULL, чтобы указать, что драйвер должен вернуть требуемый размер буфера в DataSize.

Комментарии

Дополнительные сведения см. в разделе Динамическая миграция на устройствах GPU-P.

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента Windows 11 версии 24H2 (WDDM 3.2)
Верхняя часть d3dkmddi.h

См. также раздел

DxgkDdiSaveMutableMigrationData