структура DXGKARG_GPUP_SAVE_MUTABLE_MIGRATION_DATA (d3dkmddi.h)
Структура DXGKARG_GPUP_SAVE_MUTABLE_MIGRATION_DATA используется в вызове DxgkDdiSaveMutableMigrationData для сохранения изменяемых данных для динамической миграции, которая вот-вот завершится.
Синтаксис
typedef struct _DXGKARG_GPUP_SAVE_MUTABLE_MIGRATION_DATA {
UINT vfIndex;
UINT64 *DataSize;
BYTE *Data;
} DXGKARG_GPUP_SAVE_MUTABLE_MIGRATION_DATA;
Члены
vfIndex
[in] Определяет виртуальную функцию или vDEV, на которые ссылается ссылка. Это значение индекса локализуется для конкретного виртуального устройства.
DataSize
[вход/выход] Размер (в байтах) буфера данных, на который указывает data . При первом вызовеDxgkDdiSaveMutableMigrationData входное значение равно 0, указывающее, что драйвер должен вернуть требуемый размер буфера.
Data
[вход/выход] Указатель на буфер, содержащий сохраняемые изменяемые данные. При первом вызове DxgkDdiSaveMutableMigrationData этот указатель имеет значение NULL, чтобы указать, что драйвер должен вернуть требуемый размер буфера в DataSize.
Комментарии
Дополнительные сведения см. в разделе Динамическая миграция на устройствах GPU-P.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Windows 11 версии 24H2 (WDDM 3.2) |
Верхняя часть | d3dkmddi.h |