Поделиться через


структура DXGK_POWER_RUNTIME_STATE (d3dkmddi.h)

Описывает характеристики состояния простоя (F-состояния).

Синтаксис

typedef struct _DXGK_POWER_RUNTIME_STATE {
  ULONGLONG TransitionLatency;
  ULONGLONG ResidencyRequirement;
  ULONG     NominalPower;
} DXGK_POWER_RUNTIME_STATE;

Члены

TransitionLatency

Количество времени (в 100 наносекундных единицах), которое требуется компоненту для возвращения в состояние F0. Это значение должно быть равным нулю для состояния F0.

ResidencyRequirement

Минимальное количество времени в 100-наносекундных единиц, которое необходимо потратить в этом F-состоянии, чтобы сделать его стоящим. Это значение должно быть равным нулю для состояния F0.

NominalPower

Мощность в микроваттных единицах компонента в этом F-состоянии. Это значение не должно быть равным нулю для состояния F0.

Комментарии

F-состояния в оборудовании должны быть определены таким образом, чтобы более глубокое F-состояние (более высокое F-значение) использовало меньше энергии и займет больше времени для возвращения в скрытое состояние F0.

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента Windows 8
Минимальная версия сервера Windows Server 2012
Верхняя часть d3dkmddi.h