структура DXGK_POWER_RUNTIME_STATE (d3dkmddi.h)
Описывает характеристики состояния простоя (F-состояния).
Синтаксис
typedef struct _DXGK_POWER_RUNTIME_STATE {
ULONGLONG TransitionLatency;
ULONGLONG ResidencyRequirement;
ULONG NominalPower;
} DXGK_POWER_RUNTIME_STATE;
Члены
TransitionLatency
Количество времени (в 100 наносекундных единицах), которое требуется компоненту для возвращения в состояние F0. Это значение должно быть равным нулю для состояния F0.
ResidencyRequirement
Минимальное количество времени в 100-наносекундных единиц, которое необходимо потратить в этом F-состоянии, чтобы сделать его стоящим. Это значение должно быть равным нулю для состояния F0.
NominalPower
Мощность в микроваттных единицах компонента в этом F-состоянии. Это значение не должно быть равным нулю для состояния F0.
Комментарии
F-состояния в оборудовании должны быть определены таким образом, чтобы более глубокое F-состояние (более высокое F-значение) использовало меньше энергии и займет больше времени для возвращения в скрытое состояние F0.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Windows 8 |
Минимальная версия сервера | Windows Server 2012 |
Верхняя часть | d3dkmddi.h |