Примечание.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать войти или изменить каталоги.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать изменить каталоги.
Структура, содержащая флаги, описывающие преобразования, примененные к изображению.
Синтаксис
typedef struct _DXGK_MULTIPLANE_OVERLAY_POST_COMPOSITION_FLAGS {
union {
struct {
UINT VerticalFlip : 1;
UINT HorizontalFlip : 1;
UINT Reserved : 30;
};
UINT Value;
};
} DXGK_MULTIPLANE_OVERLAY_POST_COMPOSITION_FLAGS;
Члены
VerticalFlip
Указывает, что изображение должно быть перевернуто по вертикали.
HorizontalFlip
Указывает, что изображение должно быть перевернуто по горизонтали.
Reserved
Этот элемент зарезервирован и должен иметь значение нулю. Если этот элемент равен нулю, он эквивалентен настройке оставшихся 30 битов (0xFFFFFFFC) 32-разрядного значения значение нулю.
Value
Замечания
Применение вертикального скольжения и горизонтального скольжения одновременно приводит к повороту на 180 градусов.
Требования
| Требование | Ценность |
|---|---|
| заголовка | d3dkmddi.h |