Примечание
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать войти или изменить каталоги.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать изменить каталоги.
Структура DXGK_GPUENGINETOPOLOGY описывает топологию модуля обработки графики (GPU), которую может поддерживать драйвер.
Синтаксис
typedef struct _DXGK_GPUENGINETOPOLOGY {
[out] UINT NbAsymetricProcessingNodes;
UINT Reserved[DXGK_MAX_ASYMETRICAL_PROCESSING_NODES];
} DXGK_GPUENGINETOPOLOGY;
Члены
[out] NbAsymetricProcessingNodes
Количество параллельных ядр, поддерживаемых GPU. Если драйвер не задает флаг MultiEngineAware битового поля в элементе SchedulingCaps структуры DXGK_DRIVERCAPS, подсистема графического ядра Microsoft DirectX игнорирует параметр NbAsymetricProcessingNodes.
[out] Reserved[DXGK_MAX_ASYMETRICAL_PROCESSING_NODES]
Массив 32-разрядных значений, зарезервированных для будущего использования. Константа DXGK_MAX_ASYMETRICAL_PROCESSING_NODES, определяемая как 64, указывает максимальное количество асимметричных узлов обработки, которые драйвер может сигнализировать.
Требования
Требование | Ценность |
---|---|
минимальные поддерживаемые клиентские | Windows Vista |
заголовка | d3dkmddi.h (include D3dkmddi.h) |