структура DXGK_DESTROYALLOCATIONFLAGS (d3dkmddi.h)
Структура DXGK_DESTROYALLOCATIONFLAGS определяет способ освобождения выделений.
Синтаксис
typedef struct _DXGK_DESTROYALLOCATIONFLAGS {
union {
struct {
UINT DestroyResource : 1;
UINT Reserved : 31;
};
UINT Value;
};
} DXGK_DESTROYALLOCATIONFLAGS;
Члены
DestroyResource
Значение UINT, указывающее, следует ли освобождать ресурс, который указывает элемент hResourceструктуры DXGKARG_DESTROYALLOCATION , вместе с выделением.
Задание этого элемента эквивалентно установке первого бита 32-разрядного элемента Value (0x00000001).
Reserved
Этот элемент зарезервирован и должен иметь нулевое значение. Присвоение этому элементу значения 0 эквивалентно присвоению остальным 31 битам (0xFFFFFFFE) 32-разрядного элемента Value равным нулю.
Value
Элемент в объединении, который DXGK_DESTROYALLOCATIONFLAGS содержит, который может содержать 32-разрядное значение, определяющее способ освобождения выделений.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Windows Vista |
Верхняя часть | d3dkmddi.h (включая D3dkmddi.h) |