Примечание.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать войти или изменить каталоги.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать изменить каталоги.
DXGK_ACCESS_MODE описывает режим доступа, который dxgkCbMapPhysicalMemory будет предоставлять при сопоставлении .
Синтаксис
typedef enum _DXGK_ACCESS_MODE {
DXGK_ACCESS_MODE_KERNEL_MODE,
DXGK_ACCESS_MODE_USER_MODE
} DXGK_ACCESS_MODE;
Константы
DXGK_ACCESS_MODE_KERNEL_MODEРезультирующее сопоставление будет виртуальным адресом в режиме ядра. Если объект hPhysicalMemoryObject , возвращаемый DxgkCbCreatePhysicalMemoryObject , имеет тип DXGK_PHYSICAL_MEMORY_TYPE_IO_SPACE, то AccessMode должен иметь значение KernelMode. |
DXGK_ACCESS_MODE_USER_MODEРезультирующее сопоставление будет выполнено в контексте текущего процесса. Ожидается, что вызывающий объект будет находиться в контексте правильного процесса как при сопоставлении, так и в unmap. |
Комментарии
DXGK_ACCESS_MODE предоставляется в структуре DXGKARGCB_MAP_PHYSICAL_MEMORY , передаваемой в DxgkCbMapPhysicalMemory.
Требования
| Требование | Значение |
|---|---|
| Минимальная версия сервера | Windows Server 2022 |
| Верхняя часть | d3dkmddi.h |