Примечание.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать войти или изменить каталоги.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать изменить каталоги.
Описывает это событие для регистрации при переходе контекста между одним из его состояний выполнения. События изменения состояния контекста часто сопровождаются более конкретными событиями очереди, что приводит к изменению состояния контекста.
Синтаксис
typedef enum _DXGK_SCHEDULING_LOG_CONTEXT_STATE {
DXGK_SCHEDULING_LOG_CONTEXT_STATE_IDLE,
DXGK_SCHEDULING_LOG_CONTEXT_STATE_RUNNING,
DXGK_SCHEDULING_LOG_CONTEXT_STATE_READY,
DXGK_SCHEDULING_LOG_CONTEXT_STATE_READY_STANDBY
} DXGK_SCHEDULING_LOG_CONTEXT_STATE;
Константы
DXGK_SCHEDULING_LOG_CONTEXT_STATE_IDLEКонтекст неактивен, и в контексте нет ожидающей работы GPU. |
DXGK_SCHEDULING_LOG_CONTEXT_STATE_RUNNINGВ настоящее время контекст выполняется на GPU. |
DXGK_SCHEDULING_LOG_CONTEXT_STATE_READYКонтекст ожидает работы GPU, но не выполняется на GPU. |
DXGK_SCHEDULING_LOG_CONTEXT_STATE_READY_STANDBYКонтекст готов, и GPU был проинформирован об этом контексте рядом с выполнением, но контекст еще не запущен. Это состояние не является строго обязательным для поддержки обработчиком управления контекстом GPU, но полезно для уменьшения задержки переключения контекста. |
Требования
| Требование | Ценность |
|---|---|
| заголовка | d3dkmddi.h |