структура D3DHAL_DP2CREATELIGHT (d3dhal.h)

Структура D3DHAL_DP2CREATELIGHT используется для создания света для D3dDrawPrimitives2.

Синтаксис

typedef struct _D3DHAL_DP2CREATELIGHT {
  DWORD dwIndex;
} D3DHAL_DP2CREATELIGHT;

Члены

dwIndex

Указывает индекс создаваемого света.

Замечания

Структура D3DHAL_DP2CREATELIGHT используется для хранения индекса в светлом массиве. Драйвер должен увеличить свой светлый массив, чтобы разместить по крайней мере столько огней, сколько указано индексом.

Требования

Требование Ценность
заголовка d3dhal.h (include D3dhal.h)

См. также

D3dDrawPrimitives2