Примечание.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать войти или изменить каталоги.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать изменить каталоги.
Структура D3DHAL_DP2CREATELIGHT используется для создания света для D3dDrawPrimitives2.
Синтаксис
typedef struct _D3DHAL_DP2CREATELIGHT {
DWORD dwIndex;
} D3DHAL_DP2CREATELIGHT;
Члены
dwIndex
Указывает индекс создаваемого света.
Замечания
Структура D3DHAL_DP2CREATELIGHT используется для хранения индекса в светлом массиве. Драйвер должен увеличить свой светлый массив, чтобы разместить по крайней мере столько огней, сколько указано индексом.
Требования
| Требование | Ценность |
|---|---|
| заголовка | d3dhal.h (include D3dhal.h) |