Примечание.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать войти или изменить каталоги.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать изменить каталоги.
Описывает текстуру куба, используемую для создания целевого представления отрисовки.
Синтаксис
typedef struct D3D12DDIARG_TEXCUBE_RENDER_TARGET_VIEW {
UINT MipSlice;
UINT FirstArraySlice;
UINT ArraySize;
} D3D12DDIARG_TEXCUBE_RENDER_TARGET_VIEW;
Члены
MipSlice
Идентификатор среза карты MIP.
FirstArraySlice
Идентификатор первого среза массива.
ArraySize
Количество срезов массива для текстуры.
Требования
| Требование | Ценность |
|---|---|
| минимальные поддерживаемые клиентские | Windows 10 версии 1809 |
| заголовка | d3d12umddi.h |