Примечание.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать войти или изменить каталоги.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать изменить каталоги.
Содержит расположение памяти представления ресурсов шейдера структуры ускорения трассировки лучей (SRV).
Синтаксис
typedef struct D3D12DDIARG_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_SHADER_RESOURCE_VIEW_0042 {
D3D12DDI_GPU_VIRTUAL_ADDRESS Location;
} D3D12DDIARG_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_SHADER_RESOURCE_VIEW_0042;
Члены
Location
D3D12DDI_GPU_VIRTUAL_ADDRESS, содержащий расположение памяти.
Замечания
D3D12DDI_GPU_VIRTUAL_ADDRESS представляет виртуальный адрес в памяти GPU.
Требования
| Требование | Ценность |
|---|---|
| минимальные поддерживаемые клиентские | Windows 10 версии 1809 |
| заголовка | d3d12umddi.h (include d3d12umddi.h) |