Примечание.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать войти или изменить каталоги.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать изменить каталоги.
Структура D3D12DDIARG_CREATECOMMANDALLOCATOR описывает создаваемый элемент управления командами.
Синтаксис
typedef struct D3D12DDIARG_CREATECOMMANDALLOCATOR {
D3D12DDI_HCOMMANDALLOCATOR hDrvCommandAllocator;
D3D12DDI_COMMAND_LIST_TYPE Type;
D3D12DDI_COMMAND_QUEUE_FLAGS QueueFlags;
} D3D12DDIARG_CREATECOMMANDALLOCATOR;
Члены
hDrvCommandAllocator
Дескриптор для связывания с распределителем команд. Драйвер должен использовать этот дескриптор для идентификации распределителя команд в последующих вызовах драйвера.
Type
Значение D3D12DDI_COMMAND_LIST_TYPE, указывающее тип списка команд, связанного с распределителем команд.
QueueFlags
Значение D3D12DDI_COMMAND_QUEUE_FLAGS , указывающее флаги очереди команд, связанные с распределителем команд.
Замечания
Эта структура передается функции pfnCreateCommandAllocator .
Требования
| Требование | Ценность |
|---|---|
| Минимальный поддерживаемый клиент | Windows Vista (WDDM 1.0) |
| Заголовок | d3d12umddi.h |