структура D3D12DDI_MULTI_NODE_CPU_INPUT_0108 (d3d12umddi.h)

Структура D3D12DDI_MULTI_NODE_CPU_INPUT_0108 описывает входные данные для нескольких узлов в рабочем графе, где входные данные предоставляются ЦП.

Синтаксис

typedef struct D3D12DDI_MULTI_NODE_CPU_INPUT_0108 {
  UINT                         NumNodeInputs;
  D3D12DDI_NODE_CPU_INPUT_0108 *pNodeInputs;
  UINT64                       NodeInputStrideInBytes;
} D3D12DDI_MULTI_NODE_CPU_INPUT_0108;

Члены

NumNodeInputs

Количество записей в массиве, на который pNodeInputs.

pNodeInputs

Указатель на массив D3D12DDI_NODE_CPU_INPUT_0108 структур.

NodeInputStrideInBytes

Расстояние между каждой структурой D3D12DDI_NODE_CPU_INPUT_0108 в массиве, на который pNodeInputs, указывает на байты.

Замечания

Дополнительные сведения см. в рабочих графов.

Требования

Требование Ценность
минимальные поддерживаемые клиентские Windows 11 версии 24H2 (WDDM 3.2)
заголовка d3d12umddi.h

См. также

D3D12DDI_DISPATCH_GRAPH_DESC_0108

PFND3D12DDI_DISPATCH_GRAPH_0108