Примечание.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать войти или изменить каталоги.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать изменить каталоги.
Определяет тип используемого измерения ресурса.
Синтаксис
typedef enum D3D12DDI_RESOURCE_DIMENSION {
D3D12DDI_RD_BUFFER,
D3D12DDI_RD_TEXTURE1D,
D3D12DDI_RD_TEXTURE2D,
D3D12DDI_RD_TEXTURE3D,
D3D12DDI_RD_TEXTURECUBE,
D3D12DDI_RD_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_0042
} ;
Константы
D3D12DDI_RD_BUFFERБуфер. |
D3D12DDI_RD_TEXTURE1D1D текстура. |
D3D12DDI_RD_TEXTURE2D2D-текстура. |
D3D12DDI_RD_TEXTURE3DТрехмерная текстура. |
D3D12DDI_RD_TEXTURECUBEТекстура куба. |
D3D12DDI_RD_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_0042Структура ускорения трассировки лучей. |
Требования
| Требование | Ценность |
|---|---|
| заголовка | d3d12umddi.h |