Примечание.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать войти или изменить каталоги.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать изменить каталоги.
Значение D3D12DDI_RAYTRACING_TIER указывает уровень поддержки луча, предоставляемой графическим оборудованием.
Синтаксис
typedef enum D3D12DDI_RAYTRACING_TIER {
D3D12DDI_RAYTRACING_TIER_NOT_SUPPORTED = 0,
D3D12DDI_RAYTRACING_TIER_1_0 = 10,
D3D12DDI_RAYTRACING_TIER_1_1 = 11,
D3D12DDI_RAYTRACING_TIER_1_2
} ;
Константы
D3D12DDI_RAYTRACING_TIER_NOT_SUPPORTEDЗначение: 0 На устройстве нет поддержки луча. |
D3D12DDI_RAYTRACING_TIER_1_0Значение: 10 Устройство поддерживает 1 уровень луча. |
D3D12DDI_RAYTRACING_TIER_1_1Значение: 11 Устройство поддерживает луч 1.1. Доступно начиная с Windows 10 версии 2004. |
Замечания
Подробные описания для каждого уровня см. в D3D12_RAYTRACING_TIER.
Дополнительные сведения см. в функциональной спецификации DirectX Raytracing (DXR).
Требования
| Требование | Ценность |
|---|---|
| минимальные поддерживаемые клиентские | Windows 10 версии 1809 |
| заголовка | d3d12umddi.h |