Примечание.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать войти или изменить каталоги.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать изменить каталоги.
Перечисление D3D12DDI_DEALLOCATE_FLAGS_0022 содержит битовые флаги для функции обратного вызова среды выполнения pfnDeallocateCb.
Синтаксис
typedef enum D3D12DDI_DEALLOCATE_FLAGS_0022 {
D3D12DDI_DEALLOCATE_FLAGS_0022_NONE = 0x0,
D3D12DDI_DEALLOCATE_FLAGS_0022_ASSUME_NOT_IN_USE = 0x1,
D3D12DDI_DEALLOCATE_FLAGS_0022_SYNCHRONOUS_DESTROY = 0x2
} ;
Константы
D3D12DDI_DEALLOCATE_FLAGS_0022_NONEЗначение: 0x0 Флаги не указаны. |
D3D12DDI_DEALLOCATE_FLAGS_0022_ASSUME_NOT_IN_USEЗначение: 0x1 Предположим, что выделение не используется. |
D3D12DDI_DEALLOCATE_FLAGS_0022_SYNCHRONOUS_DESTROYЗначение: 0x2 Убедитесь, что ресурс будет уничтожен синхронно. |
Замечания
UMD предоставляет эти флаги при вызове среды выполнения pfnDeallocateCb обратного вызова для освобождения ресурсов.
Требования
| Требование | Ценность |
|---|---|
| заголовка | d3d12umddi.h (include D3d12umddi.h) |