Примечание.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать войти или изменить каталоги.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать изменить каталоги.
Используется для указания флагов при создании представления элементов глубины.
Синтаксис
typedef enum D3D12DDI_CREATE_DEPTH_STENCIL_VIEW_FLAGS {
D3D12DDI_CREATE_DSV_FLAG_NONE,
D3D12DDI_CREATE_DSV_FLAG_READ_ONLY_DEPTH,
D3D12DDI_CREATE_DSV_FLAG_READ_ONLY_STENCIL,
D3D12DDI_CREATE_DSV_FLAG_MASK
} ;
Константы
D3D12DDI_CREATE_DSV_FLAG_NONEФлаги не заданы. |
D3D12DDI_CREATE_DSV_FLAG_READ_ONLY_DEPTHСоздание глубины только для чтения. |
D3D12DDI_CREATE_DSV_FLAG_READ_ONLY_STENCILСоздайте набор элементов только для чтения. |
D3D12DDI_CREATE_DSV_FLAG_MASKСоздайте маску флага DSV (представление источника данных). |
Требования
| Требование | Ценность |
|---|---|
| заголовка | d3d12umddi.h |