структура D3D11DDIARG_CALCPRIVATEDEFERREDCONTEXTSIZE (d3d10umddi.h)
Структура D3D11DDIARG_CALCPRIVATEDEFERREDCONTEXTSIZE описывает параметры, которые драйвер отображения пользовательского режима использует для вычисления размера блока памяти, необходимого драйверу для хранения часто используемых данных.
Синтаксис
typedef struct D3D11DDIARG_CALCPRIVATEDEFERREDCONTEXTSIZE {
[in] UINT Flags;
} D3D11DDIARG_CALCPRIVATEDEFERREDCONTEXTSIZE;
Члены
[in] Flags
Допустимое побитовое ИЛИ значений флагов, определяющих способ создания устройства отрисовки. Среда выполнения Direct3D поддерживает следующие флаги:
D3D10DDI_CREATEDEVICE_FLAG_DISABLE_EXTRA_THREAD_CREATION (0x1)
Если этот флаг установлен, драйвер отображения пользовательского режима не должен запускать несколько потоков одновременно при обработке вызовов своих функций из среды выполнения Direct3D. Драйвер обычно может запускать и запускать несколько потоков для ускорения обработки операций, если не задано D3D10DDI_CREATEDEVICE_FLAG_DISABLE_EXTRA_THREAD_CREATION.
D3D11DDI_CREATEDEVICE_FLAG_SINGLETHREADED (0x10)
Этот флаг сообщает драйверу отображения пользовательского режима, что приложение является однопоточным. Среда выполнения Direct3D версии 11 позволяет нескольким потокам приложения входить в драйвер, если драйвер разрешает этот режим работы. Однако не все приложения могут запускать несколько потоков. Если этот флаг установлен, драйвер не ожидает, что несколько потоков будут входить в него и выполняться одновременно. Драйвер может избежать синхронизации при наличии этого флага.
Флаг, заданный в маске 0xE элемента Flags
Этот флаг представляет уровень объемного конвейера, который драйвер должен поддерживать для устройства отображения. Драйвер использует следующие константы и макросы для извлечения одного из значений из перечисления D3D11DDI_3DPIPELINELEVEL , которые представляют уровень трехмерного конвейера для поддержки. Значение в элементе Flags форматируется так же, как и элемент Capsструктуры D3D11DDI_3DPIPELINESUPPORT_CAPS .
#define D3D11DDI_CREATEDEVICE_FLAG_3DPIPELINESUPPORT_SHIFT (0x1)
#define D3D11DDI_CREATEDEVICE_FLAG_3DPIPELINESUPPORT_MASK (0x7 << D3D11DDI_CREATEDEVICE_FLAG_3DPIPELINESUPPORT_SHIFT)
#define D3D11DDI_EXTRACT_3DPIPELINELEVEL_FROM_FLAGS( Flags ) \
((D3D11DDI_3DPIPELINELEVEL)(((Flags) & D3D11DDI_CREATEDEVICE_FLAG_3DPIPELINESUPPORT_MASK) >> \
D3D11DDI_CREATEDEVICE_FLAG_3DPIPELINESUPPORT_SHIFT))
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | D3D11DDIARG_CALCPRIVATEDEFERREDCONTEXTSIZE поддерживается начиная с операционной системы Windows 7. |
Верхняя часть | d3d10umddi.h (включая D3d10umddi.h) |