структура D3D11_1DDIARG_CREATEVIDEOPROCESSORINPUTVIEW (d3d10umddi.h)
Описывает входное представление видеопроцессоров.
Синтаксис
typedef struct D3D11_1DDIARG_CREATEVIDEOPROCESSORINPUTVIEW {
D3D10DDI_HRESOURCE hDrvResource;
D3D11_1DDI_HVIDEOPROCESSORENUM hDrvVideoProcessorEnum;
UINT FourCC;
UINT MipSlice;
UINT FirstArraySlice;
UINT ArraySize;
} D3D11_1DDIARG_CREATEVIDEOPROCESSORINPUTVIEW;
Члены
hDrvResource
Дескриптор входного ресурса декодера видео.
hDrvVideoProcessorEnum
Дескриптор перечисления видеопроцессоров.
FourCC
Код FOURCC, который приложение использует для переопределения формата поверхности. Нулевое значение указывает, что приложение не будет переопределять формат ресурса.
Например, если возникает новый стандарт видео, требующий нового формата подпотока, приложение может создать эквивалентную поверхность с помощью стандартного формата, а затем указать код FOURCC при создании представления, чтобы указать, что данные размещены в соответствии с новым стандартом видео.
Дополнительные сведения о кодах FOURCC см. в разделе Video FOURCCs.
MipSlice
Идентификатор среза MIP-карты.
FirstArraySlice
Идентификатор первого среза массива.
ArraySize
Количество срезов массива для текстуры.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Windows 8 |
Минимальная версия сервера | Windows Server 2012 |
Верхняя часть | d3d10umddi.h (включая D3d10umddi.h) |