Примечание.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать войти или изменить каталоги.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать изменить каталоги.
Структура D3D10_DDI_SAMPLER_DESC описывает пример.
Синтаксис
typedef struct D3D10_DDI_SAMPLER_DESC {
[in] D3D10_DDI_FILTER Filter;
[in] D3D10_DDI_TEXTURE_ADDRESS_MODE AddressU;
[in] D3D10_DDI_TEXTURE_ADDRESS_MODE AddressV;
[in] D3D10_DDI_TEXTURE_ADDRESS_MODE AddressW;
[in] FLOAT MipLODBias;
[in] UINT MaxAnisotropy;
[in] D3D10_DDI_COMPARISON_FUNC ComparisonFunc;
FLOAT BorderColor[4];
[in] FLOAT MinLOD;
[in] FLOAT MaxLOD;
} D3D10_DDI_SAMPLER_DESC;
Члены
[in] Filter
Значение D3D10_DDI_FILTERтипа, указывающее свойство фильтра для примера.
[in] AddressU
Значение D3D10_DDI_TEXTURE_ADDRESS_MODEтипа, указывающее режим адреса текстуры для координат u.
[in] AddressV
Значение D3D10_DDI_TEXTURE_ADDRESS_MODEтипа, указывающее режим адреса текстуры для координаты v.
[in] AddressW
Значение D3D10_DDI_TEXTURE_ADDRESS_MODEтипа, указывающее режим адреса текстуры для координаты w.
[in] MipLODBias
С плавающей запятой с одной точностью, которая влияет на уровень детализации (LOD) драйвера, выбранного для уровня карты MIP.
[in] MaxAnisotropy
Максимально допустимое значение для состояния анисотропии текстуры.
[in] ComparisonFunc
Значение D3D10_DDI_COMPARISON_FUNCтипа, указывающее функцию сравнения образец для выполнения.
[in] BorderColor[4]
Массив одноэлементных векторов с плавающей точностью для RGBA, где Red == 0. Цвет границы используется, если значение D3D10_DDI_TEXTURE_ADDRESS_BORDER указано в элементе AddressU, AddressVили AddressW. Значение float должно быть преобразовано в соответствующий формат ресурса.
[in] MinLOD
Вектор с плавающей точностью для минимального уровня детализации (LOD) для образца.
[in] MaxLOD
Одноточный вектор с плавающей точностью для максимального уровня детализации (LOD) для образца.
Требования
| Требование | Ценность |
|---|---|
| минимальные поддерживаемые клиентские | Доступно в Windows Vista и более поздних версиях операционных систем Windows. |
| заголовка | d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h) |