структура D3D10_DDI_SAMPLER_DESC (d3d10umddi.h)

Структура D3D10_DDI_SAMPLER_DESC описывает пример.

Синтаксис

typedef struct D3D10_DDI_SAMPLER_DESC {
  [in] D3D10_DDI_FILTER               Filter;
  [in] D3D10_DDI_TEXTURE_ADDRESS_MODE AddressU;
  [in] D3D10_DDI_TEXTURE_ADDRESS_MODE AddressV;
  [in] D3D10_DDI_TEXTURE_ADDRESS_MODE AddressW;
  [in] FLOAT                          MipLODBias;
  [in] UINT                           MaxAnisotropy;
  [in] D3D10_DDI_COMPARISON_FUNC      ComparisonFunc;
       FLOAT                          BorderColor[4];
  [in] FLOAT                          MinLOD;
  [in] FLOAT                          MaxLOD;
} D3D10_DDI_SAMPLER_DESC;

Члены

[in] Filter

Значение D3D10_DDI_FILTERтипа, указывающее свойство фильтра для примера.

[in] AddressU

Значение D3D10_DDI_TEXTURE_ADDRESS_MODEтипа, указывающее режим адреса текстуры для координат u.

[in] AddressV

Значение D3D10_DDI_TEXTURE_ADDRESS_MODEтипа, указывающее режим адреса текстуры для координаты v.

[in] AddressW

Значение D3D10_DDI_TEXTURE_ADDRESS_MODEтипа, указывающее режим адреса текстуры для координаты w.

[in] MipLODBias

С плавающей запятой с одной точностью, которая влияет на уровень детализации (LOD) драйвера, выбранного для уровня карты MIP.

[in] MaxAnisotropy

Максимально допустимое значение для состояния анисотропии текстуры.

[in] ComparisonFunc

Значение D3D10_DDI_COMPARISON_FUNCтипа, указывающее функцию сравнения образец для выполнения.

[in] BorderColor[4]

Массив одноэлементных векторов с плавающей точностью для RGBA, где Red == 0. Цвет границы используется, если значение D3D10_DDI_TEXTURE_ADDRESS_BORDER указано в элементе AddressU, AddressVили AddressW. Значение float должно быть преобразовано в соответствующий формат ресурса.

[in] MinLOD

Вектор с плавающей точностью для минимального уровня детализации (LOD) для образца.

[in] MaxLOD

Одноточный вектор с плавающей точностью для максимального уровня детализации (LOD) для образца.

Требования

Требование Ценность
минимальные поддерживаемые клиентские Доступно в Windows Vista и более поздних версиях операционных систем Windows.
заголовка d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h)

См. также

CalcPrivateSamplerSamplerSize

CreateSampler

D3D10_DDI_COMPARISON_FUNC

D3D10_DDI_FILTER

D3D10_DDI_TEXTURE_ADDRESS_MODE