структура D3D10_2DDIARG_GETCAPS (d3d10umddi.h)
Структура D3D10_2DDIARG_GETCAPS содержит возможности отображения устройств определенного типа.
Синтаксис
typedef struct D3D10_2DDIARG_GETCAPS {
[in] D3D10_2DDICAPS_TYPE Type;
[in] VOID *pInfo;
[out] VOID *pData;
[in/out] UINT DataSize;
} D3D10_2DDIARG_GETCAPS;
Члены
[in] Type
Тип извлекаемых возможностей. Среда выполнения Microsoft Direct3D может предоставить одно из значений перечисления D3D10_2DDICAPS_TYPE , возможно, вместе с информацией в блоке памяти, на который указывает pInfo, для получения определенных данных о возможностях в блоке памяти в pData.
[in] pInfo
Указатель на блок памяти, содержащий данные, указывающие конкретное условие, при котором извлекаются возможности типа, указанного в элементе Type .
[out] pData
Указатель на блок памяти, который заполняется возможностями типа, указанного в элементе Type и, возможно, определяется условием, указанным в блоке памяти в pInfo.
[in/out] DataSize
Размер блока памяти в байтах в pData.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | D3D10_2DDIARG_GETCAPS поддерживается начиная с операционной системы Windows 7. |
Верхняя часть | d3d10umddi.h (включая D3d10umddi.h) |