Примечание.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать войти или изменить каталоги.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать изменить каталоги.
Структура D3D10_2DDI_ADAPTERFUNCS содержит функции, которые драйвер отображения пользовательского режима может реализовать для взаимодействия с объектом графического адаптера.
Синтаксис
typedef struct D3D10_2DDI_ADAPTERFUNCS {
PFND3D10DDI_CALCPRIVATEDEVICESIZE pfnCalcPrivateDeviceSize;
PFND3D10DDI_CREATEDEVICE pfnCreateDevice;
PFND3D10DDI_CLOSEADAPTER pfnCloseAdapter;
PFND3D10_2DDI_GETSUPPORTEDVERSIONS pfnGetSupportedVersions;
PFND3D10_2DDI_GETCAPS pfnGetCaps;
} D3D10_2DDI_ADAPTERFUNCS;
Члены
pfnCalcPrivateDeviceSize
Указатель на функцию драйвера CalcPrivateDeviceSize, указывающую размер блока памяти, который драйвер отображения пользовательского режима требует от среды выполнения Microsoft Direct3D для хранения часто доступных данных.
pfnCreateDevice
Указатель на функцию CreateDevice(D3D10) драйвера, которая создает представление устройства отображения, обрабатывающего коллекцию состояния отрисовки.
pfnCloseAdapter
Указатель на функцию CloseAdapter(D3D10) драйвера, которая освобождает ресурсы для объекта графического адаптера.
pfnGetSupportedVersions
Указатель на функцию GetSupportedVersions драйвера, которая получает версию операционной системы, которая поддерживает драйвер и доступные аппаратные возможности (например, Direct3D версии 10.0, Direct3D версии 10.1 и т. д.).
pfnGetCaps
Указатель на функцию драйвера GetCaps(D3D10_2), которая запрашивает возможности графического оборудования.
Требования
| Требование | Ценность |
|---|---|
| минимальные поддерживаемые клиентские | D3D10_2DDI_ADAPTERFUNCS поддерживается начиная с операционной системы Windows 7. |
| заголовка | d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h) |