перечисление D3D11_DDI_SHADER_MIN_PRECISION (d3d10umddi.h)
Задает минимальные уровни точности, поддерживаемые драйвером пользовательского режима в шейдерах.
Синтаксис
typedef enum D3D11_DDI_SHADER_MIN_PRECISION {
D3D11_DDI_SHADER_MIN_PRECISION_10_BIT,
D3D11_DDI_SHADER_MIN_PRECISION_16_BIT
} ;
Константы
D3D11_DDI_SHADER_MIN_PRECISION_10_BIT Минимальный уровень точности — 10-разрядный. |
D3D11_DDI_SHADER_MIN_PRECISION_16_BIT Минимальный уровень точности — 16-разрядный. |
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Windows 8 |
Минимальная версия сервера | Windows Server 2012 |
Верхняя часть | d3d10umddi.h (включая D3d10umddi.h) |