Примечание.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать войти или изменить каталоги.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать изменить каталоги.
Указывает возможности обратного телецина (IVTC) процессора видеопроцессоров.
Синтаксис
typedef enum D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ITELECINE_CAPS {
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ITELECINE_CAPS_32,
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ITELECINE_CAPS_22,
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ITELECINE_CAPS_2224,
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ITELECINE_CAPS_2332,
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ITELECINE_CAPS_32322,
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ITELECINE_CAPS_55,
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ITELECINE_CAPS_64,
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ITELECINE_CAPS_87,
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ITELECINE_CAPS_222222222223,
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ITELECINE_CAPS_OTHER
} ;
Константы
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ITELECINE_CAPS_32Обработчик видео может отменить оттягивание 3:2. |
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ITELECINE_CAPS_22Обработчик видео может отменить оттягивание 2:2. |
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ITELECINE_CAPS_2224Обработчик видео может отменить вытягивание 2:2:2:4. |
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ITELECINE_CAPS_2332Обработчик видео может изменить отступ 2:3:3:2. |
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ITELECINE_CAPS_32322Обработчик видео может изменить отступ 3:2:3:2:2. |
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ITELECINE_CAPS_55Обработчик видео может отменить оттягивание 5:5. |
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ITELECINE_CAPS_64Обработчик видео может отменить оттягивание 6:4. |
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ITELECINE_CAPS_87Обработчик видео может отменить оттягивание 8:7. |
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ITELECINE_CAPS_222222222223Обработчик видео может изменить 2:2:2:2:2:2:2:2:2:2:2:2:2:3. |
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ITELECINE_CAPS_OTHERВидеопроцессор может отменить другие режимы телецинии, не перечисленные здесь. |
Требования
| Требование | Ценность |
|---|---|
| минимальные поддерживаемые клиентские | Windows 8 |
| минимальный поддерживаемый сервер | Windows Server 2012 |
| заголовка | d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h) |