Перечисление D3D11_1DDI_VIDEO_FRAME_FORMAT (d3d10umddi.h)
Описывает, как чередуется видеопоток.
Синтаксис
typedef enum D3D11_1DDI_VIDEO_FRAME_FORMAT {
D3D11_1DDI_VIDEO_FRAME_FORMAT_PROGRESSIVE,
D3D11_1DDI_VIDEO_FRAME_FORMAT_INTERLACED_TOP_FIELD_FIRST,
D3D11_1DDI_VIDEO_FRAME_FORMAT_INTERLACED_BOTTOM_FIELD_FIRST
} ;
Константы
D3D11_1DDI_VIDEO_FRAME_FORMAT_PROGRESSIVE Кадры являются прогрессивными. |
D3D11_1DDI_VIDEO_FRAME_FORMAT_INTERLACED_TOP_FIELD_FIRST Кадры чередуются. Сначала отображается верхнее поле каждого кадра. |
D3D11_1DDI_VIDEO_FRAME_FORMAT_INTERLACED_BOTTOM_FIELD_FIRST Рамки чередуются. Сначала отображается нижнее поле каждого кадра. |
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Windows 8 |
Минимальная версия сервера | Windows Server 2012 |
Верхняя часть | d3d10umddi.h (включая D3d10umddi.h) |