функция обратного вызова PFND3D11DDI_CREATEDEPTHSTENCILVIEW (d3d10umddi.h)
Функция CreateDepthStencilView(D3D11) создает представление трафарета глубины.
Синтаксис
PFND3D11DDI_CREATEDEPTHSTENCILVIEW Pfnd3d11ddiCreatedepthstencilview;
void Pfnd3d11ddiCreatedepthstencilview(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
const D3D11DDIARG_CREATEDEPTHSTENCILVIEW *unnamedParam2,
D3D10DDI_HDEPTHSTENCILVIEW unnamedParam3,
D3D10DDI_HRTDEPTHSTENCILVIEW unnamedParam4
)
{...}
Параметры
unnamedParam1
hDevice [in]
Дескриптор устройства отображения (графический контекст).
unnamedParam2
pCreateDepthStencilView [in]
Указатель на структуру D3D11DDIARG_CREATEDEPTHSTENCILVIEW , описывающую параметры, которые драйвер отображения пользовательского режима использует для создания представления трафарета глубины.
unnamedParam3
hDepthStencilView [in]
Дескриптор личных данных драйвера для представления трафарета глубины.
unnamedParam4
hRTDepthStencilView [in]
Дескриптор представления ресурсов шейдера, который драйвер должен использовать при обратном вызове в среду выполнения Direct3D.
Возвращаемое значение
None
Remarks
Драйвер может использовать функцию обратного вызова pfnSetErrorCb , чтобы задать код ошибки.
Возможно, у драйвера не хватает памяти. Таким образом, драйвер может передать E_OUTOFMEMORY или D3DDDIERR_DEVICEREMOVED в вызове функции pfnSetErrorCb . Среда выполнения Direct3D определяет, что любые другие ошибки являются критическими. Если драйвер передает ошибки, включая D3DDDIERR_DEVICEREMOVED, среда выполнения Direct3D определяет, что дескриптор недопустим; Поэтому среда выполнения не вызывает функцию DestroyDepthStencilView для уничтожения дескриптора, указанного параметром hDepthStencilView .
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | CreateDepthStencilView(D3D11) поддерживается начиная с операционной системы Windows 7. |
Целевая платформа | Персональный компьютер |
Верхняя часть | d3d10umddi.h (включая D3d10umddi.h) |
См. также раздел
CalcPrivateDepthStencilViewSize(D3D11)