функция обратного вызова PFND3D11DDI_CALCPRIVATESHADERRESOURCEVIEWSIZE (d3d10umddi.h)
Функция CalcPrivateShaderResourceViewSize(D3D11) определяет размер частной области памяти драйвера дисплея пользовательского режима (т. е. размер внутренних структур драйверов, а не размер видеопамяти ресурса) для представления ресурсов шейдера.
Синтаксис
PFND3D11DDI_CALCPRIVATESHADERRESOURCEVIEWSIZE Pfnd3d11ddiCalcprivateshaderresourceviewsize;
SIZE_T Pfnd3d11ddiCalcprivateshaderresourceviewsize(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
const D3D11DDIARG_CREATESHADERRESOURCEVIEW *unnamedParam2
)
{...}
Параметры
unnamedParam1
hDevice [in]
Дескриптор устройства отображения (графический контекст).
unnamedParam2
pCreateShaderResourceView [in]
Указатель на структуру D3D11DDIARG_CREATESHADERRESOURCEVIEW , описывающую параметры, которые драйвер отображения пользовательского режима использует для вычисления размера области памяти.
Возвращаемое значение
CalcPrivateShaderResourceViewSize(D3D11) возвращает размер области памяти, необходимый драйверу для создания представления ресурсов шейдера.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | CalcPrivateShaderResourceViewSize(D3D11) поддерживается начиная с операционной системы Windows 7. |
Целевая платформа | Персональный компьютер |
Верхняя часть | d3d10umddi.h (включая D3d10umddi.h) |