функция обратного вызова PFND3D11_1DDI_VIDEOPROCESSORSETSTREAMLUMAKEY (d3d10umddi.h)
Задает клавишу luma для входного потока в видеопроцессоре.
Синтаксис
PFND3D11_1DDI_VIDEOPROCESSORSETSTREAMLUMAKEY Pfnd3d111DdiVideoprocessorsetstreamlumakey;
void Pfnd3d111DdiVideoprocessorsetstreamlumakey(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
D3D11_1DDI_HVIDEOPROCESSOR unnamedParam2,
UINT unnamedParam3,
BOOL unnamedParam4,
FLOAT unnamedParam5,
FLOAT unnamedParam6
)
{...}
Параметры
unnamedParam1
hDevice [in]
Дескриптор устройства отображения (графический контекст).
unnamedParam2
hVideoProcessor [in]
Дескриптор объекта видеопроцессора, созданного с помощью вызова функции CreateVideoProcessor .
unnamedParam3
StreamIndex [in]
Отсчитываемый от нуля индекс входного потока.
unnamedParam4
Нижний [in]
Нижняя граница клавиши luma. Допустимый диапазон — от нуля до единицы.
unnamedParam5
Включить [в]
Если значение РАВНО TRUE, клавиша luma включена в указанном входном потоке видеопроцессоров.
unnamedParam6
Верхний [вход]
Верхняя граница клавиши luma. Допустимый диапазон — от нуля до единицы.
Возвращаемое значение
None
Remarks
Значения Lower и Upper дают нижнюю и верхнюю границы клавиши luma, используя номинальный диапазон от нуля до единицы. При наличии формата с n битов на канал эти значения преобразуются в значения luma следующим образом:
val = f * ((1 << n)-1)
Любой пиксель, значение luma которого попадает в верхнюю и нижнюю границы (включительно), считается прозрачным.
Например, если в пиксельном формате используется 8-битовая luma, верхняя граница вычисляется следующим образом:
BYTE Y = BYTE(max(min(1.0, Upper), 0.0) * 255.0)
Обратите внимание, что значение зажимается в диапазоне от нуля до единицы перед умножением на 255.
Драйвер сообщает о возможности поддержки стерео альфа-смешения для входного потока в структуре D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_CAPS , возвращаемой функцией GetVideoProcessorCaps . Если драйвер поддерживает возможность D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_FEATURE_CAPS_LUMA_KEY , его можно включить или отключить, чтобы задать клавишу luma во входном потоке видеопроцессора.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Windows 8 |
Минимальная версия сервера | Windows Server 2012 |
Целевая платформа | Персональный компьютер |
Верхняя часть | d3d10umddi.h (включая D3d10umddi.h) |