функция обратного вызова PFND3D11_1DDI_VIDEOPROCESSORBLT (d3d10umddi.h)
Выполняет операцию обработки видео с одним или несколькими входными примерами и записывает результат в поверхность Direct3D.
Синтаксис
PFND3D11_1DDI_VIDEOPROCESSORBLT Pfnd3d111DdiVideoprocessorblt;
HRESULT Pfnd3d111DdiVideoprocessorblt(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
D3D11_1DDI_HVIDEOPROCESSOR unnamedParam2,
D3D11_1DDI_HVIDEOPROCESSOROUTPUTVIEW unnamedParam3,
UINT unnamedParam4,
UINT unnamedParam5,
const D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_STREAM *unnamedParam6
)
{...}
Параметры
unnamedParam1
hDevice [in]
Дескриптор устройства отображения (графический контекст).
unnamedParam2
hVideoProcessor [in]
Дескриптор объекта видеопроцессора, который был создан с помощью вызова функции CreateVideoProcessor .
unnamedParam3
hOutputView [in]
Дескриптор ресурса для выходного представления видеопроцессоров. Этот дескриптор был создан путем вызова функции CreateVideoProcessorOutputView .
unnamedParam4
OutputFrame [in]
Отсчитываемый от нуля индекс выходного видеокадра.
unnamedParam5
StreamCount [in]
Количество входных потоков для обработки в массиве, на который ссылается параметр pStream .
unnamedParam6
pStream [in]
Указатель на массив D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_STREAM структур, содержащих сведения о входных потоках.
Возвращаемое значение
VideoProcessorBlt возвращает одно из следующих значений:
Код возврата | Описание |
---|---|
S_OK | Операция обработки видео успешно завершена. |
E_OUTOFMEMORY | Память не была доступна для завершения операции. |
Комментарии
VideoProcessorBlt выполняет всю обработку видео на основе ранее заданных состояний потока и передачи битовых блоков (bitblt).
Среда выполнения Microsoft Direct3D выполняет следующую проверку данных перед вызовом функции VideoProcessorBlt драйвера:
- Входные и выходные структуры RECT могут быть скорректированы, если прямоугольники неправильно выровнены в соответствии с требованиями формата.
-
Если видеопроцессору разрешено создавать стерео-образцы, выходное представление должно содержать массив текстур из двух элементов.
Кроме того, необходимо указать по крайней мере один стереопоток.
Если видеопроцессор был отключен для создания стерео образцов, представление вывода должно содержать один элемент. Кроме того, стереоформат нельзя настроить как D3D11_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_FORMAT_MONO.
Примечание Видеопроцессор включается или отключается для производства образцов стерео через вызов VideoProcessorSetOutputStereoMode. -
Каждый входной поток задается с помощью структуры D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_STREAM . Если стереоформат входного потока настроен для D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_STEREO_FORMAT_SEPARATE, член pInputSurfaceRight не должен иметь значение NULL. В противном случае для параметра pInputSurfaceRight должно быть задано значение NULL.
Примечание Стереоформат для входного потока настраивается с помощью вызова VideoProcessorSetStreamStereoFormat.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Windows 8 |
Минимальная версия сервера | Windows Server 2012 |
Целевая платформа | Персональный компьютер |
Верхняя часть | d3d10umddi.h (включая D3d10umddi.h) |
См. также раздел
CreateVideoProcessorOutputView
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_CAPS
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_STREAM