функция обратного вызова PFND3D11_1DDI_GETVIDEODECODERBUFFERTYPECOUNT (d3d10umddi.h)
Запрашивает количество типов буферов, необходимых драйверу мини-порта для выполнения указанной операции декодирования.
Синтаксис
PFND3D11_1DDI_GETVIDEODECODERBUFFERTYPECOUNT Pfnd3d111DdiGetvideodecoderbuffertypecount;
void Pfnd3d111DdiGetvideodecoderbuffertypecount(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
const D3D11_1DDI_VIDEO_DECODER_DESC *unnamedParam2,
UINT *unnamedParam3
)
{...}
Параметры
unnamedParam1
hDevice [in]
Дескриптор устройства отображения (графический контекст).
unnamedParam2
pDecodeDesc [in]
Указатель на структуру D3D11_1DDI_VIDEO_DECODER_DESC , задающую операцию декодера видео.
unnamedParam3
pBufferTypeCount [out]
Указатель на значение UINT, указывающее максимальное количество типов буферов, поддерживаемых драйвером для указанной операции декодера видео.
Возвращаемое значение
None
Remarks
Среда выполнения Microsoft Direct3D проверяет допустимость данных параметра pDecodeDesc перед вызовом функции GetVideoDecoderBufferTypeCount .
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Windows 8 |
Минимальная версия сервера | Windows Server 2012 |
Целевая платформа | Персональный компьютер |
Верхняя часть | d3d10umddi.h (включая D3d10umddi.h) |