Поделиться через


функция обратного вызова PFND3D11_1DDI_GETVIDEODECODERBUFFERTYPECOUNT (d3d10umddi.h)

Запрашивает количество типов буферов, необходимых драйверу мини-порта для выполнения указанной операции декодирования.

Синтаксис

PFND3D11_1DDI_GETVIDEODECODERBUFFERTYPECOUNT Pfnd3d111DdiGetvideodecoderbuffertypecount;

void Pfnd3d111DdiGetvideodecoderbuffertypecount(
  D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  const D3D11_1DDI_VIDEO_DECODER_DESC *unnamedParam2,
  UINT *unnamedParam3
)
{...}

Параметры

unnamedParam1

hDevice [in]

Дескриптор устройства отображения (графический контекст).

unnamedParam2

pDecodeDesc [in]

Указатель на структуру D3D11_1DDI_VIDEO_DECODER_DESC , задающую операцию декодера видео.

unnamedParam3

pBufferTypeCount [out]

Указатель на значение UINT, указывающее максимальное количество типов буферов, поддерживаемых драйвером для указанной операции декодера видео.

Возвращаемое значение

None

Remarks

Среда выполнения Microsoft Direct3D проверяет допустимость данных параметра pDecodeDesc перед вызовом функции GetVideoDecoderBufferTypeCount .

Требования

Требование Значение
Минимальная версия клиента Windows 8
Минимальная версия сервера Windows Server 2012
Целевая платформа Персональный компьютер
Верхняя часть d3d10umddi.h (включая D3d10umddi.h)

См. также раздел

D3D11_1DDI_VIDEO_DECODER_DESC