функция обратного вызова PFND3D11_1DDI_CALCPRIVATESHADERSIZE (d3d10umddi.h)
Определяет размер частной области памяти драйвера пользовательского дисплея (т. е. размер внутренних структур драйверов, а не объем видеопамять ресурса) для шейдера.
Синтаксис
PFND3D11_1DDI_CALCPRIVATESHADERSIZE Pfnd3d111DdiCalcprivateshadersize;
SIZE_T Pfnd3d111DdiCalcprivateshadersize(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
const UINT *pShaderCode,
const D3D11_1DDIARG_STAGE_IO_SIGNATURES *unnamedParam3
)
{...}
Параметры
unnamedParam1
hDevice [in]
Дескриптор устройства отображения (графический контекст).
pShaderCode
Указатель на массив токенов CONST UINT, составляющих код шейдера.
unnamedParam3
pSignatures [in]
Указатель на структуру D3D11_1DDIARG_STAGE_IO_SIGNATURES , которая составляет сигнатуру шейдера.
Возвращаемое значение
Размер области памяти, необходимый драйверу для создания шейдера.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Windows 8 |
Минимальная версия сервера | Windows Server 2012 |
Целевая платформа | Персональный компьютер |
Верхняя часть | d3d10umddi.h (включая D3d10umddi.h) |