Примечание
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать войти или изменить каталоги.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать изменить каталоги.
Определяет размер частной области памяти драйвера в пользовательском режиме (т. е. размер внутренних структур драйверов, а не размер памяти видео ресурса) для геометрического шейдера с выходными данными потока.
Синтаксис
PFND3D11_1DDI_CALCPRIVATEGEOMETRYSHADERWITHSTREAMOUTPUT Pfnd3d111DdiCalcprivategeometryshaderwithstreamoutput;
SIZE_T Pfnd3d111DdiCalcprivategeometryshaderwithstreamoutput(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
const D3D11DDIARG_CREATEGEOMETRYSHADERWITHSTREAMOUTPUT *unnamedParam2,
const D3D11_1DDIARG_STAGE_IO_SIGNATURES *unnamedParam3
)
{...}
Параметры
unnamedParam1
hDevice [in]
Дескриптор устройства отображения (графический контекст).
unnamedParam2
pOutput [in]
Указатель на структуру D3D11DDIARG_CREATEGEOMETRYSHADERWITHSTREAMOUTPUT, описывающую параметры, используемые драйвером отображения пользовательского режима для вычисления размера области памяти.
unnamedParam3
pSignatures [in]
Указатель на структуру D3D11_1DDIARG_STAGE_IO_SIGNATURES, которая формирует подпись шейдера.
Возвращаемое значение
Размер области памяти, которую требует драйвер для создания геометрического шейдера с выходными данными потока.
Требования
Требование | Ценность |
---|---|
минимальные поддерживаемые клиентские | Windows 8 |
минимальный поддерживаемый сервер | Windows Server 2012 |
целевая платформа | Настольный |
заголовка | d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h) |