функция обратного вызова PFND3D10DDI_CREATEELEMENTLAYOUT (d3d10umddi.h)
Функция CreateElementLayout создает макет элемента.
Синтаксис
PFND3D10DDI_CREATEELEMENTLAYOUT Pfnd3d10ddiCreateelementlayout;
void Pfnd3d10ddiCreateelementlayout(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
const D3D10DDIARG_CREATEELEMENTLAYOUT *unnamedParam2,
D3D10DDI_HELEMENTLAYOUT unnamedParam3,
D3D10DDI_HRTELEMENTLAYOUT unnamedParam4
)
{...}
Параметры
unnamedParam1
hDevice [in]
Дескриптор устройства отображения (графический контекст).
unnamedParam2
pCreateElementLayout [in]
Указатель на структуру D3D10DDIARG_CREATEELEMENTLAYOUT , описывающую параметры, которые драйвер отображения пользовательского режима использует для создания макета элемента.
unnamedParam3
hElementLayout [in]
Дескриптор личных данных драйвера для макета элемента.
unnamedParam4
hRTElementLayout [in]
Дескриптор макета элемента, который драйвер должен использовать при каждом вызове обратно в среду выполнения Direct3D.
Возвращаемое значение
None
Remarks
Драйвер может использовать функцию обратного вызова pfnSetErrorCb , чтобы задать код ошибки.
Драйвер может передать E_OUTOFMEMORY (если у драйвера заканчивается память) или D3DDDIERR_DEVICEREMOVED (если устройство было удалено) в вызове функции pfnSetErrorCb . Среда выполнения Direct3D определит, что все другие ошибки являются критическими. Если драйвер передает ошибки, включая D3DDDIERR_DEVICEREMOVED, среда выполнения Direct3D определит, что дескриптор является недопустимым; Поэтому среда выполнения не будет вызывать функцию DestroyElementLayout для уничтожения дескриптора, указанного параметром hElementLayout .
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Минимальная версия клиента | Доступно в Windows Vista и более поздних версиях операционных систем Windows. |
Целевая платформа | Персональный компьютер |
Верхняя часть | d3d10umddi.h (включая D3d10umddi.h) |