Поделиться через


функция обратного вызова PFND3D10DDI_CALCPRIVATESHADERRESOURCEVIEWSIZE (d3d10umddi.h)

Функция CalcPrivateShaderResourceViewSize определяет размер частной области памяти драйвера в пользовательском режиме (т. е. размер внутренних структур драйверов, а не размер памяти видео ресурса) для представления ресурса шейдера.

Синтаксис

PFND3D10DDI_CALCPRIVATESHADERRESOURCEVIEWSIZE Pfnd3d10ddiCalcprivateshaderresourceviewsize;

SIZE_T Pfnd3d10ddiCalcprivateshaderresourceviewsize(
  D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  const D3D10DDIARG_CREATESHADERRESOURCEVIEW *unnamedParam2
)
{...}

Параметры

unnamedParam1

hDevice [in]

Дескриптор устройства отображения (графический контекст).

unnamedParam2

pCreateShaderResourceView [in]

Указатель на структуру D3D10DDIARG_CREATESHADERRESOURCEVIEW, описывающую параметры, используемые драйвером отображения пользовательского режима для вычисления размера области памяти.

Возвращаемое значение

CalcPrivateShaderResourceViewSize возвращает размер области памяти, которую требует драйвер для создания представления ресурсов шейдера.

Требования

Требование Ценность
минимальные поддерживаемые клиентские Доступно в Windows Vista и более поздних версиях операционных систем Windows.
целевая платформа Настольный
заголовка d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h)

См. также

D3D10DDIARG_CREATESHADERRESOURCEVIEW

D3D10DDI_DEVICEFUNCS