Примечание.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать войти или изменить каталоги.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать изменить каталоги.
Этот интерфейс позволяет минипорт-драйверу использовать свойства KS, которые обращаются к подсистеме аудио через дескриптор экземпляра пин-кода.
Наследство
Интерфейс IMiniportStreamAudioEngineNode наследует от интерфейса IUnknown. IMiniportStreamAudioEngineNode также имеет следующие типы элементов:
Методика
Интерфейс IMiniportStreamAudioEngineNode имеет эти методы.
|
IMiniportStreamAudioEngineNode::GetLfxState Возвращает состояние локального узла эффектов (LFX), который находится в пути к звуковому потоку. |
|
IMiniportStreamAudioEngineNode::GetStreamAttributeSteppings Возвращает допустимое значение шага для атрибута аудиопотока. |
|
IMiniportStreamAudioEngineNode::GetStreamChannelCount Возвращает количество каналов, доступных для потока. |
|
IMiniportStreamAudioEngineNode::GetStreamChannelMute Возвращает состояние узла Отключения звука в пути к звуковому потоку. |
|
IMiniportStreamAudioEngineNode::GetStreamChannelPeakMeter Возвращает значение узла PeakMeter в пути к звуковому потоку. |
|
IMiniportStreamAudioEngineNode::GetStreamChannelVolume Возвращает текущий уровень тома, применяемый к звуковому потоку. |
|
IMiniportStreamAudioEngineNode::GetStreamLinearBufferPosition Получает количество байтов, которые DMA извлекает из звукового буфера с начала потока. |
|
IMiniportStreamAudioEngineNode::GetStreamPresentationPosition Возвращает текущую позицию курсора в потоке звуковых данных, отрисовываемом в конечной точке. |
|
IMiniportStreamAudioEngineNode::SetLfxState Задает состояние локального узла эффектов (LFX), который находится в пути к звуковому потоку. |
|
IMiniportStreamAudioEngineNode::SetStreamChannelMute Задает состояние узла Отключения звука в пути к звуковому потоку. |
|
IMiniportStreamAudioEngineNode::SetStreamChannelVolume Задает уровень громкости, применяемый к звуковому потоку. |
|
IMiniportStreamAudioEngineNode::SetStreamCurrentWritePosition Задает текущую позицию курсора в потоке звуковых данных, который записывается из конечной точки. |
|
IMiniportStreamAudioEngineNode::SetStreamLoopbackProtection Задает состояние защиты обратного цикла узла звукового модуля. |
Требования
| Требование | Ценность |
|---|---|
| минимальные поддерживаемые клиентские | Windows 8 |
| минимальный поддерживаемый сервер | Windows Server 2012 |
| целевая платформа | Виндоус |
| заголовка | portcls.h |