Функция BindProperty (dbgmodel.h)

Привязка, которая преобразует два метода экземпляра класса в метод доступа к свойствам чтения и записи. Класс должен быть производным от IUnknown. Возвращаемый привязка будет содержать ссылку на объект класса.

Использование: BindProperty(this, &MyClass::GetMyProperty, &MyClass::SetMyProperty)

Синтаксис

Microsoft::WRL::ComPtr<IModelPropertyAccessor> BindProperty(
  T                                                                           *classObject,
  HRESULT(T::* )(PCWSTR key,IModelObject *contextObject,IModelObject **value) getMethod,
  HRESULT(T::* )(PCWSTR key,IModelObject *contextObject,IModelObject **value) setMethod
);

Параметры

classObject

Экземпляр заданного класса, к которому будет привязан только что созданный метод доступа к свойствам.

getMethod

Указатель на член функции сигнатуры (PCWSTR, IModelObject *, IModelObject**), который будет выступать в качестве метода получения для созданного метода доступа к свойствам.

setMethod

Функция сигнатуры (PCWSTR, IModelObject *, IModelObject *), которая будет выступать в качестве метода задания для созданного метода доступа к свойствам.

Возвращаемое значение

Эта функция возвращает Microsoft::WRL::ComPtr<IModelPropertyAccessor>.

Замечания

В этом примере кода показано использование функции BindProperty.

Заметка

В примере кода используется рекомендуемый заголовок библиотеки DbgModelClientEx.h, доступный на сайте GitHub. Дополнительные сведения см. в разделе Использование библиотеки DbgModelClientEx.

Чтобы узнать, как используется библиотека DbgModelClientEx, например указание пространств имен Отладчика::D ataModel, просмотрите пример Модели данных HelloWorld C++: https://github.com/microsoft/WinDbg-Samples/tree/master/DataModelHelloWorld/Cpp

// Define a native type that we wish to project into the data model
struct MyNativeType
{
    std::wstring Name;
    int Id;
    int WriteableValue;
};

// Declare a type factory for the type
class MyNativeTypeFactory : public TypedInstanceModel<MyNativeType>
{
public:
    MyNativeTypeFactory()
    {
        BindReadOnlyProperty(L"Name", &MyNativeType::Name);
        BindReadOnlyProperty(L"Id", &MyNativeType::Id);
        BindProperty(L"WriteableValue", &MyNativeType::WriteableValue);
    }
};

// Create the type factory and make an instance
MyNativeTypeFactory factory;
Object instance = factory.CreateInstance(MyNativeType { L"Foo", 42, 37 });

// There are "Name/Id" read-only properties on instance and a "WriteableValue" property.

Требования

Требование Ценность
заголовка dbgmodel.h

См. также

Обзор модели данных отладчика C++