Примечание.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать войти или изменить каталоги.
Для доступа к этой странице требуется авторизация. Вы можете попробовать изменить каталоги.
Этот интерфейс поддерживает определение символа встроенного кадра.
Наследство
Интерфейс IDebugSymbols4 наследует от интерфейса IUnknown. IDebugSymbols4 также имеет следующие типы элементов:
Методика
Интерфейс IDebugSymbols4 имеет эти методы.
|
IDebugSymbols4::GetFieldOffset Функция GetFieldOffset возвращает смещение элемента с начала структуры. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSymbols4. |
|
IDebugSymbols4::GetLineByInlineContext Метод GetLineByInlineContext получает строку по встроенному контексту. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSymbols4. |
|
IDebugSymbols4::GetLineByInlineContextWide Метод GetLineByInlineContextWide получает строку по встроенному контексту. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSymbols4. |
|
IDebugSymbols4::GetNameByInlineContext Метод GetNameByInlineContext получает имя по встроенному контексту. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSymbols4. |
|
IDebugSymbols4::GetNameByInlineContextWide Метод GetNameByInlineContextWide получает имя по встроенному контексту. Этот метод принадлежит интерфейсу IDebugSymbols4. |
|
IDebugSymbols4::GetScopeEx Возвращает область в виде расширенной структуры кадра. |
|
IDebugSymbols4::OutputSymbolByInlineContext Задает выходной символ с помощью встроенного контекста. |
|
IDebugSymbols4::SetScopeEx Задает область как расширенную структуру кадра. |
Требования
| Требование | Ценность |
|---|---|
| целевая платформа | Виндоус |
| заголовка | dbgeng.h (include Dbgeng.h) |